Monatsarchiv für April 2009

Die Schlachtfelder in WoW

Mittwoch, den 15. April 2009

Das wichtigste in WoW ist der PvP Kampf, da die Geschichte von Warcraft schon immer den Konflikt zwischen Horde und Allianz beschreibt. Der PvP Kampf wird nicht nur einfach im Spiel betrieben in dem man gegen Spieler anderer Fraktionen kämpft, sondern es gibt ein spezielles PvP Kampfgebiet. Diese Kampfgebiete nennen sich Schlachtfelder, von denen es insgesamt vier Stück gibt. Das Alteractal, die Kriegshymnenschlucht, das Aratibecken und das Auge des Sturms. In den verschiedenen Schlachfelder geht es darum, bestimmte Ziele zu erreichen, um so gegen die gegnerische Fraktion zu gewinnen. In den Schlachtfeldern kann man sehr viel Ehre sammeln, da es zwingend zu etlichen PvP Duellen kommt. Die Schlachtfelder gehören somit nicht nur zum Inventar, sondern auch zur Geschichte von WoW.

Die Kriegshymnenschlucht

Mittwoch, den 15. April 2009

Die Kriegshymnenschlucht ist eine der ersten Schlachtfelder in WoW. Die Kriegshymnenschlucht ist ein kleines Gebiet am Rande des Eschentals, in dem die Orcs des Kriegshymnenclans viele Bäume gefällt haben, um den Orcs Brennstoff für den Krieg zu liefern. Die Schildwachen der Silberschwingen hingegen wollen die Wälder des Eschentals zurückerobern und kämpfen verbittert gegen die ansässigen Orcs. In der Kriegshymnenschlucht können maximal 10 Spieler pro Fraktion gegeneinander kämpfen. In der Kriegshymnenschlucht wird das allseits bekannte Capture the Flag Spielprinzip gespielt. Die Levelbegrenzung reicht von Level 10 bis Level 70. Die Kriegshymnenschlucht befindet sich zwischen dem Eschental und dem Brachland in WoW.

Charackterslots

Mittwoch, den 15. April 2009

Blizzard hat nun angekündigt, dass mit dem neuen WoW Addon The Wrath of the Lich King kein neuer Charackterslot verfügbar sein wird. Da es eine neue Spielbare Klasse gibt, müssen wohl viele Spieler, deren Charackterzahl auf Maximum steht, leider zumindest einen ihrer Schützlinge löschen. Jedoch sollte man sich dies gründlichst durch den Kopf gehen lassen, denn was passiert wenn ihr euren geliebten Magier löscht, nur weil ihr den Todesritter testen wollt, dieser euch aber absolut nicht gefällt, oder aber ihr überhaupt nicht damit klar kommt. Also testen den Todesritter lieber vorher einmal auf einem anderen Server, dann solltet ihr euch erst dazu entscheiden, ob ihr auf eurem Mainserver irgendetwas verändern wollt. In WoW ist es nämlich wichtig mit seinen Charackteren klar zu kommen und nicht dann aus Frust einen Todesritter zu spielen, mit dem man selbst absolut nichts anfangen kann.

World of Warcraft Accountsperrung

Mittwoch, den 15. April 2009

Blizzard, der herausgeber von WoW, hat in der Accountsperrung deutliche Zeichen gesetzt. Viele neue Accounts wurden in letzter Zeit gesperrt, weil diese gegen irgendeine Geschäftsbedingung von Blizzard verstossen hatten, sei es durch die benutzung eines Bots oder Software von Drittanbietern. Blizzard ist sogar soweit gegangen, rechtliche Schritte gegen einen Programmierer einzuleiten, der die Botsoftware “Glider” erstellt hat.

Damit wollen sie warscheinlich verhindert, dass irgendwelche anderen Programmierer erst gar nicht auf die Idee kommen solch eine Software weiter zu Programmieren. Alles in allem will Blizzard WoW sicher machen, gegenüber jeglicher Einwirkungen von Programmierern oder anderen.

Neues zum Schurken

Mittwoch, den 15. April 2009

Ab WoW Patch 2.4 hat Blizzard dem Schurken weniger neues spendiert, als viel mehr etliche Bugfixes die bisherige Fehler beheben. Neue Animationen sowie ein zusätzlicher Eintrag im Kampflog für das Wirken von dem Talent “Von der Schippe springen lassen”.

Blizzard hat jedoch noch eine große Änderung geplant, denn die Fähigkeit Verbessertes Meucheln soll in Stichwunde umbenannt werden und diese Fähigkeit wird wesentlich stärker gemacht. Viele meinen, das die geplante Verbesserung von 15% auf die Fähigkeit Verstümmeln nicht zu hoch ist, doch viele Rechnungen ergeben, dass nun der Verstümmeln-Dolch-Schurke nicht besser ist, als der Kampf-Schwert-Schurke ist, sondern nun mit diesem gleichgestellt ist. Also wird diese Änderung warscheinlich sehr sinnvoll für WoW sein.